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    Augmented Reality und Gesundheit Vom Lesen von Texten bis zur Wiedergabe von Ereignissen

    Der Einsatz von Augmented Reality (AR) im Gesundheitswesen ist sicherlich nicht neu. Produkte mit AR haben jedoch in den letzten Jahren umfangreiche Entwicklungen erfahren und sind nun in beispielloser Größenordnung in den Bereich Verbraucher und Unternehmen eingetreten.
    HealthTech Women definiert AR als computergenerierte Bilder, die einem Objekt der realen Welt überlagert werden, um dessen Eigenschaften zu verbessern. Googles Projekt Glass versorgte die Menschen mit Gesichtscomputern, regte die Öffentlichkeit an und spekulierte über zukünftige Fortschritte digitaler Technologien.
    In der Gesundheitsbranche können diese Geräte medizinische Abläufe und die Patientenversorgung verbessern und als Diagnose-, Schulungs- und Behandlungsinstrumente dienen.

    Überzeugen Sie sich selbst

    Der naheliegendste Ausgangspunkt für AR-Geräte ist unsere Vision. Diese Geräte können Menschen dabei helfen, Dinge auf neuartige und originelle Weise zu „sehen“ und können sogar die Hindernisse der physischen Welt überwinden. Ein anschauliches Beispiel für die AR-Technologie, die bei denjenigen zum Einsatz kommt, die am meisten davon profitieren können, ist OrCam. OrCam unterstützt sehbehinderte Menschen - es erkennt Text und Objekte und spricht mit dem Benutzer über einen Knochenleitungshörer über das, was er sieht. Dieses Gerät kann den Trägern einen Roman vorlesen oder ihnen bei der Auswahl eines Menüs helfen, wenn sie mit Freunden zum Essen ausgehen, wodurch Unabhängigkeit und Teilhabe gesteigert werden. Eine kürzlich durchgeführte Studie mit Patienten des Chicago Lighthouse und des Spectrios Institute, die die OrCam verwendet haben, zeigte positive Ergebnisse. Das Gerät ermöglichte es den Patienten, Aufgaben auszuführen, die sie zuvor nicht konnten, insbesondere kontinuierliches Lesen von Texten.
    In Krankenhäusern hilft AR nun routinemäßig bei kleinen und komplexen Operationen, um eine bessere Präzision und Effizienz zu erzielen. Evenas Eyes-on Glasses ist ein Produkt, das Klinikern eine tragbare Bildgebungstechnologie bietet, die in die Haut eindringen kann und klare Bilder der Blutgefäße des Patienten liefert.
    Dies ermöglicht eine schnelle und einfache Lokalisierung der besten Venen und erzeugt außerdem anatomisch korrekte Gefäßbilder in Echtzeit. Die Verwendung einer Brille verringert nicht die Interaktion zwischen Patient und Arzt, da bei maximalem Augenkontakt alles freihändig durchgeführt werden kann.
    Virtuelle Gehirne wurden auch in der Neurochirurgie eingesetzt, um Chirurgen bei der Durchführung einer Ventrikulostomie zu unterstützen, bei der ein Loch für den Abfluss von überschüssigem Liquor aus dem Kopf geschaffen wird. Unterschiedliche virtuelle Gehirne können unterschiedliche Anatomien und Schwierigkeitsgrade bereitstellen. Ein Bericht in der Zeitschrift veröffentlicht Simulation im Gesundheitswesen zeigt, dass sich die Fähigkeiten der Bewohner nach dem Üben auf einem Simulator verbessert haben. Sie verzeichneten auch bessere Erfolgsraten beim ersten Durchgang bei Live-Verfahren.

    Virtuelle Realität zum Stressabbau

    AR wurde auch in einigen Bereichen der psychischen Gesundheit erfolgreich umgesetzt. Die Virtual-Reality-Expositionstherapie wird derzeit in den USA in Gesundheitseinrichtungen für Kriegsveteranen bei posttraumatischen Belastungsstörungen (PTBS) eingesetzt. Es wurde bereits gezeigt, dass die wiederholte Exposition gegenüber belastenden Reizen, die Sie aus der Vergangenheit kennen (z. B. einer Kriegszone), einen Teil eines geführten Therapieprogramms darstellen und das zerstörte Vertrauen wiederherstellen kann. Während ein Patient mit einem Therapeuten in einer sicheren Umgebung ist, kann er den toxischen Moment noch einmal erleben, in ihn eintauchen und den damit verbundenen Stress abbauen. Diese Technik wurde auch bei Überlebenden von sexuellen Übergriffen und Autounfällen angewendet.
    Menschen mit psychischen Problemen führen oft ein sozial isoliertes Leben und haben Schwierigkeiten, die Erfahrungen ihrer verzerrten Realität weiterzugeben. Gesundheitstechnologie kann helfen, das Verständnis der Welt, in der ein Patient mit psychischer Gesundheit lebt, zu verbessern, indem sie simuliert, wie sich die Krankheit anfühlt. Viscira entwickelte eine Möglichkeit für andere, die Auswirkungen von Schizophrenie zu erleben, indem sie einfach die Oculus Rift-Brille aufsetzte. Das Gerät taucht einen Arzt, ein Familienmitglied oder einen anderen Benutzer in eine 3D-Umgebung ein, die der eines an Schizophrenie leidenden Patienten mit visuellen und akustischen Eingaben ähnelt.
    Hoffentlich kann die Erfahrung das Einfühlungsvermögen der Person für Patienten mit psychischer Gesundheit erhöhen.

    Was hält die Zukunft bereit?

    Die Kinematographie hat uns bereits beunruhigende Bilder einer imaginären Zukunft geliefert, in der wir alle implantierbare Geräte tragen werden, mit denen wir unser Leben aufzeichnen und sogar aufgezeichnete Ereignisse wiedergeben können. Helen Papagiannis, Beraterin und Forscherin für Augmented Reality, weist darauf hin, dass fast alles eine möglicherweise dunkle Seite hat, aber auch ein enormes positives Potenzial für die menschliche Existenz besteht. Das Aufzeichnen der Realität und der Zugriff auf vergangene Ereignisse könnten beispielsweise Patienten mit Gedächtnisproblemen helfen und Alzheimer ein besseres und sichereres Leben führen.
    Virtuelle Realität kann Patienten mit kognitiven Beeinträchtigungen virtuellen Umgebungen aussetzen, in denen sie auf sichere Weise mit lebensechten Reizen interagieren können. Es werden ständig neue Anwendungen entwickelt, die darauf abzielen, das Immersions- und Interaktionsniveau zu verbessern, einschließlich der Entwicklung personalisierter Anwendungen für ältere Menschen mit Symptomen der Alzheimer-Krankheit. Ein Forscherteam der National Cheng Kung University in Taiwan arbeitet ebenfalls an der Verwendung von AR in Kombination mit dreidimensionaler Holographie (3DH), um die mentale räumliche Rotation bei älteren Menschen zu trainieren. Ihr Trainingssystem zeigte positive Ergebnisse und erwies sich als angenehm. AR-3DH soll aktuelle 2D-basierte Trainingssysteme ersetzen. Technologie wie diese könnte Menschen helfen, ihre räumlichen Fähigkeiten länger zu bewahren und die Orientierung zu verbessern.